Portfolio Details - Pacman

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Pacman Screenshot 3
Pacman Screenshot 4

Project Information

  • Category: Jeu Vidéo / Développement Logiciel
  • Client: Projet Universitaire (Université Paris Cité)
  • Project Date: Année Universitaire 2023-2024
  • Project URL: https://github.com/Nano-a/Pacman

Pacman - Jeu Développé en Java avec JavaFX

Ce projet consiste en une implémentation du célèbre jeu Pacman, réalisée dans le cadre de mes études en informatique à l’Université Paris Cité, en collaboration avec quatre autres étudiants (nous étions cinq au total). Codé en JavaFX avec Gradle, ce projet a été développé sur une période de 4 à 5 mois en suivant les méthodologies Scrum et Agile. Utilisant le modèle MVC (Modèle-Vue-Contrôleur), le travail a été géré efficacement via Git sur la plateforme Gitlab. J’ai contribué à un jeu où le joueur contrôle Pacman pour manger des points tout en évitant les fantômes. Les fonctionnalités incluent : - Déplacement fluide avec les flèches du clavier. - Gestion des collisions et des scores. - Animation des personnages et des niveaux. Des tests unitaires ont été implémentés avec JUnit pour assurer la robustesse du code. Ce projet m’a permis de renforcer mes compétences en programmation orientée objet, en gestion d’interfaces graphiques avec JavaFX, en travail d’équipe dans un cadre Agile, et en assurance qualité avec JUnit.